از الگوها

الگوها همیشه برای من مهم بودند. الگوهایی که بشه سرمشق قرار داد. تو هر زمینه ای. فراوان ترینشون برای من تو ورزش بوده همیشه. مطالعه لحظه به لحظه رفتار و حرکات بستکتبالیست های NBA. وجود الگوها به نظر من خیلی به آدم جهت می ده و کلی انگیزه. قدیمی تراش که ابرقهرمانهای Marvel و DC بودن!

امروز هم کلی الگو برای من وجود داره که تلاشم این هست که از اونها کلی جهت و انگیزه بگیرم٬ خیلی تو Marvel نیستند دیگه البته.  یکیشون که مربوط به وضعیت کاری این روزا می شه برایان فارگو هست. https://en.wikipedia.org/wiki/Brian_Fargo

البته آقای فارگو سال ۱۹۸۸. زمانی که شرکتش Interplay برای اولین بار فعالیت های Publisher رو آغاز کرد. خیلی مهم تر از محصولات خوبی رو که Interplay تولید و یا منتشر کرده٬ تقریبا هر RPG خوبی که تصور کنید٬ یک موضوع خیلی مهم دیگه هست. برایان فارگو توانایی خیلی خیلی خوبی تو شناسایی تیم های کوچک با استعداد و حمایت از اونها داشته. یکی از این تیم های خیلی کوچک که اولین پروژه شون رو به کمک Interplay انجام دادند تیمی بود به اسم Silicon and Synapse که بعدا تغییر نام دادند به Blizzard. یکی دیگه از این برو بچه های جوان اسمشون Bioware بود و یکی دیگه هم Treyarch. اگر برایان فارگویی وجود نداشت چه بسا این شرکت ها هم امرزو نبودند. به نظر من این زیبا ترین بخش کار این آدم بوده و تنها موردی هم که خودش بارها با افتخار ازش یاد کرده همین بوده.

امروزه هم برایان فارگو همچنان در inXile پیشرو هست و آدمی محسوب می شه که با شجاعت کاری کرد که عشق و علاقه به انجام کارهای خوب و ساخت محصولات با کیفیت واقعی و اصیل می تونه همچنان راهش رو در این آشفته بازار داغ بازی های کم ارزش ولی پول ساز پیدا کنه و ارتباط خوبی با مخاطبان خاصی که دنبال کیفیت هستند پیدا بشه.

دم شما گرم آقای فارگو!

ارسال شده در الهام بخش | دیدگاه‌تان را بنویسید

ناشر بازی

چند ماهی است که یکی از کنجکاوی های من در مورد نقش ناشر بازی و یا به عبارتی Videogame Publisher بوده است. دلیلش هم این موضوع بوده که روی راه اندازی یک تیم ناشر بازی بازی فکر می کردیم و بررسی انجام می دادیم. کل ایده اولیه از اینجا آغاز شد که تصمیم گرفته بودیم کارهایی که برای رساندن بازی به دست مخاطب و بستن چرخه تولید محصول انجام می دادیم رو کمی جدی تر انجام بدیم. کارهایی مانند اطلاع رسانی از بازی تو کانالهای ارتباطی شرکت٬ تماس با نشریات بازی٬‌ تماس ها و پیگیری ها با شرکت های ناشر بین المللی٬‌ مدیریت ارتباط با حامیان کیک استارتر٬ پشتیبانی از بازی ها و خیلی مسایل دیگه. در ۹ سال گذشته که مشغول به ساخت بازی ها بودیم این  فعالیت ها را همواره بصورت غیر منسجم انجام دادیم. تو مواردی هم با شرکت های ناشر همکاری کردیم و اونها هم کمک کردند. ادامه‌ی خواندن

ارسال شده در ناشر بازی | برچسب‌شده , , | یک دیدگاه

مغ پارسی

تصویر سازی فوق العاده از سهیل دانش اشراقی. مغ پارسی در حال مبارزه با اشموغان.

ارسال شده در دسته‌بندی نشده | دیدگاه‌تان را بنویسید

خانه جدید

تعداد معدودی مطلب در این آدرس می نوشتم:

http://fassihi.blog.ir

ولی به دلیل کمبودن امکانات سایت میزبان کلا از این به بعد در این خانه جدید مطالبی را خواهم نوشت.

ارسال شده در دسته‌بندی نشده | دیدگاه‌تان را بنویسید

گپ و گفت در مورد انتشار بین المللی بازی

با دوستان گیم ایمگ گپ و گفتی در مورد فروش بازی ها در خارج از کشور داشتم:

برنامه چالش٬ قسمت ششم

ارسال شده در بازی سازی | برچسب‌شده | دیدگاه‌تان را بنویسید

اسلایدهای گذشته

اخیرا به کارایی سایت slideshare پی بردم و تصمیم گرفتم تعدادی از اسلایدهای کارگاه های گذشته را در آنجا قرار بدم. خیلی از این اسلایدها بدون صدا و یا تصویر خیلی مفید نیستند٬ امیدوارم که ویدیوی بعضی رو هم پیدا کنم و جایی قرار بدم.
http://www.slideshare.net/amirhfassihi

ارسال شده در دسته‌بندی نشده | دیدگاه‌تان را بنویسید

دوباره وبلاگ

در زمانه ای که نوشتن بصورت تلگرافی و تلگرامی در آمده به یاد روزهای قدیمی تر وبلاگ نویسی افتاده ام و همچنان بنظر می رسه که وردپرس از هر سرویس دیگری بهتر است. خیلی جدی معتقدم که رسانه تاثیر جدی روی محتوا می ذاره و تصمیمم این هست که اینجا فرصتی باشه تا بعضی از مسایل را کمی بشه عمیق تر مورد بررسی قرار داد. آخرین مطالب را در fassihi.blog.ir می نوشتم ولی به دلیل وجود سرویس های خیلی محدود در آنجا تصمیم گرفتم که این وردپرس را به عنوان خانه این دسته از نوشته ها قرار بدم.

ارسال شده در دسته‌بندی نشده | دیدگاه‌تان را بنویسید

اولین پیغام

این اولین پیغام در یک محیط کاملا تازه می باشد.

ارسال شده در دسته‌بندی نشده | دیدگاه‌تان را بنویسید